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“像差”知识点能帮我们解决的实际问题Ⅰ(定义、生理像差、离焦、散光、球面、色)

  “像差”知识点能帮我们解决的实际问题Ⅰ(定义、生理像差、离焦、散光、球面像差、色像差)像差是一个研究光波现象的专业名词,想要从数理上计算相差要了解何为波阵面、波前、振动位相等,这里暂不展开。我们可以这样理解像差:你照镜子看自己,镜子里的是像,假设光线万个像素点,这些点在镜子中成的像,数一数不足1万个,就是可以称为“像差”。当然,平面镜造成的像差很小,而人眼形成的像差会很大。

  像素点透过人眼角膜、房水、晶状体、玻璃体等屈光组件,这些眼组织虽然都是透明的,但也都是细胞构成的,不可避免会让部分像素点发生位移、折射、色散等,从而导致最终视网膜成像与实际物体形成差异。这部分像差虽然比较大,但很难控制,不过也并非无解,人类大脑有丰富的“想象力”,可以把这些丢失的像素点通过想象给部分填补上。副作用就是有时候会把“绳子”看成“蛇”、把“乌云”看成“天龙”……

  像素点没有落到焦点上。比如正视眼看东西本来像素点是落在视网膜上的,如果不近视的人戴上近视眼镜,那么本来在视网膜上的像素点就会“离开”,这就是离焦。离焦这个概念在激光学里用得特别多,数学计算方程也非常复杂,因为所谓“激光”就是让光线不分散嘛。目前采用光学离焦技术控制近视有一定成就,如果您还不了解,请看下图:

  散光也属于像差?是的,和离焦一样属于低阶像差。那近视和远视是不是?呃,我觉得从定义上理解也属于低阶像差。这些低阶像差目前都是有技术可以解决的,最重要的手段就是“眼镜”。由于可以解决,一般也不多加关注和较线、球面像差:

  是指物体通过眼屈光系统成像时其周边光线要比中心光线提前会聚,从而导致视物不够清晰。眼镜片也是透镜,也有这样的情况。如图:

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